Совсем народ пизданулся. Всю бы эту энергию, да в конструктивное русло.
Хотел закрыть эту тему, но вернусь. У нас есть картинка:
Посмотрите на одежду всех персонажей, на ногу мужика слева, на тени и складки. Это не текстурки. Это реально высокополигональный объект, на который действуют множество источников света, и в динамике, поверьте, выглядит это очень прилично. Это называется "внимание к деталям".
И ладно, будь он один. Но вот ведь штука какая - виртуальный Чикаго населён заметно плотнее, чем Лос-Сантос в GTA V. И все жители достаточно уникальны, они перемещаются, общаются, играют на мобилках, ходят за покупками, просят милостыню, устраивают разборки, играют на ведрах на перекрёстках, реагируют на действия игрока, их разговоры можно подслушать, их можно "взломать". И все они достаточно хорошо нарисованы и анимированы. (На порядок лучше болванчиков из уже упомянутой лучшей-игры-всех-времён.) И ничего при этом не тормозит (у меня, во всяком случае).
Но людям делать нечего, они всегда найдут, к чему придраться, вместо того, чтобы потратить это время на ознакомление с оригинальными механиками игры, которых, наряду с заимствованиями, более чем достаточно, чтобы Watch_Dogs имела право на жизнь и самоопределение.
Или чтобы включить мозг и прикинуть, что и как всё вместе работает на экране, сколько для этого надо ресурсов, и сколькими располагаешь лично ты. А то так и будет "скачала с торрентов, а он даже на Nvidia GeForce не идёт" до скончания веков.
Неужели так трудно понять и принять, что времена бурного роста технологий и открытия новых способов прошли? Что гонка вооружений окончена, а программисты использовали все революционные идеи ещё в 90-х? Что никому не выгодно выпускать игру при ценнике в €60, в которую никто не сможет играть, пока не разорится ещё и на новую видеокарту, которая, в свою очередь, одна стоит, как консоль нового поколения, но картинку "как на E3" в одиночку не потянет?
Очевидные же вещи!

Комментариев нет:
Отправить комментарий