6/20/2014

Рогатые шлемы Вестероса

Я понял серьёзнейшую ошибку авторов телесериала "Игра Престолов". Они поменяли ряд персонажей. Их внешность, характеры, харизму.

Ну, вот в книге Робба Старка хочется удавить самому с первых же страниц. Он всё делает для того, чтобы ему выпустили кишки, как чумному барану. Так что у Мартина всё логично.
И только на зрителя может произвести неизгладимое впечатление "Красная свадьба". Потому что в кино Робб - герой, рыцарь, король. Прямо положительный персонаж.

С другой стороны, именно это позволяет сериалу каждый раз выбивать инфернальные бюджеты на продолжения. Симпатичные герои и иррациональные гибели.

Мне даже интересно, был ли Оберин Мартелл в книге таким же мудаком? Придётся читать дальше...
Хотя перевод местами просто убивает. Когда за десять страниц дважды встречается сочетание "умащенный маслом", хочется обернуться лютоволком и мяукать на луну. Это в довесок к собственной мартиновской графомании. Но с оригиналом я не справлюсь.

Кстати, ещё у Мартина все подряд носят рогатые шлемы. Даже лучшие в мире воины из местной Азии. И это, скажу я вам, пиздец. Как представлю Роберта Баратеона, машущего над головой здоровенным молотом, а на шлеме у него... рога оленя.
Вот и расскажите мне ещё про "историчность" и "реалистичность". Спасибо авторам телесериала - хватило ума от этой дичи отказаться.

Ну, и коли начал о сериалах, опять скажу ещё про один. Turn шикарен. Я, наверно, брошу таки Crossbones и переключусь на него.
Это история Эйбрахама Вудхалла, шпиона и шифровальщика Патриотов (да, такой и правда был во времена Войны за независимость). Жалею, что сериал не вышел года полтора назад, отлично пошёл бы вприкуску к Assassin's Creed III.

6/19/2014

Своё место

Оказывается, здание, где располагается наша фотошкола (и не только она - там ещё как минимум одна фотошкола), это не институт, а фотоархив Итар-ТАСС. И по вечерам там стрёмно - таких махровых чурок-гопников тупо местных больше, чем в Бутово, и больше, чем гастарбайтеров в расположенном через дорогу Киевском вокзале.

Garry Winogrand, "Hollywood Boulevard", 1984
Сегодня под конец занятия определяли темы для учебной серии. Я ломал голову два дня, а в итоге выдал преподам две идеи и на обе тут же получил добро, без обсуждений. Теперь не знаю, за какую браться на учёбе, а какую оставить на потом для самореализации.

Вообще, слушая окружающих меня там взрослых дядь, я перестаю понимать, чего я волнуюсь. Бывают куда более тяжёлые случаи.
Например, у нас там есть в группе фотограф и - внимание! - преподаватель фотографии! Седой дядь с надменными голосом и взглядом. Пришёл, понимаешь, послушать коллегу Зейгарника. И блеснуть эрудицией.
Но в итоге две предложенные им темы вызвали недоумение даже у меня, тогда как Андрей с Аней на обе смогли выдавить только синхронное "зачем?"

Куда интереснее, впрочем, опять оказались истории самопознания через фотографи. Вы не удивляйтесь - это действительно очень мощный инструмент, определяющий отношение снимающего к объекту. Если только речь не идёт о коммерческой прикладной фотографии.

Я вот, например, никогда не мог сделать вменяемый портрет особы, с которой у меня были напряжённые отношения (потом они, отношения, вовсе прекратились). И, выслушав сегодня и на прошлом занятии несколько интересных историй, я вспомнил, как и когда меня фоткают окружающие и что получается на их снимках.
Опять много думал на инициированную несколько дней назад не очень приятную тему.

В целом, позитивно. Когда разберусь с зубами, машиной и долгами, надо будет обратить внимание на другие курсы теоретического плана и на программу Косенко о цвете. Очень мне оно интересно.

Перерыв на игрушки

Это Эйджей Гейл (Ajay Ghale), протагонист Far Cry 4

Фил Фиш вернулся в индустрию.
Фил Фиш ушёл из твиттера.

Слушайте, да он даже больший неадекват, чем Нотч и Логвинов вместе взятые. Я не играл ещё в FEZ, но хотел попробовать. Теперь не буду.

А тут у нас первое более-менее вменяемое текстовое впечатление от Destiny. На русском.
Очень хочется ударить тапочком за "имиджем очень похожи на спартанцев". Они похоже на гибрид сталкера и джедая в броне из Mass Effect. У Спартанцев весь концепт иной. Включая идею брони и её внешний вид. Но авторы цепляются за имя Bungie, вместо того, чтобы поиграть в Halo, прочитать хотя бы одну книгу или комикс, а также посмотреть наконец "Звёздные войны", пусть даже "Призрачную угрозу".
Хотя автор уверяет, что играл. Значит, не читал.

Но за фразу
Bungie делала крутые кооперативные шутеры, когда авторы Boderlands еще пешком под Valve ходили
автору спасибо. В рамочку и на стену.

Ну, и вот тут EA выложила дневники с E3 с сабами. Про Mass Effect 4, да:


И напоследок - на GmBox часть заголовков стала неприятной похожей на тупейшие заголовки Канобу. WTF? Я понимаю, что там сейчас почти вся старая команда, за исключением Каныгина и, кажется, Зуева (и меня, меня...). Но то старая, а заголовки на Канобу выбешивают именно нынешние.

Свежие релизы

В последнее время ни во что не играется. Даже по вечерам, когда есть время.

Watch_Dogs нравится идеей, не нравится исполнением - нет там ярких эпизодов, которые бы держали в напряжении и подталкивали узнать "что же дальше", а уж о разнообразии решения игровых ситуаций я уже забыл, хотя изредка всплывают настоящие жемчужины среди миссий. Но слишком редко.

Новый Transistor оказался красивым и с точки зрения механики очень интересным, но мне откровенно лень, хотя короткую игру проще было бы быстрее пройти.

Child of Light меня разочаровала вовсе, и я её удалил.

Вчера пробовал запустить Dark Souls II. Пробежал часть новой зоны, разжёг новый костёр и вышел. Ушёл читать книгу.

Бета Battlefield Hardline... ну, это же бета. И это Battlefield от DICE, который предлагает интересную локацию, новый подход к архитектуре и небанальный взгляд на банальные режимы, но внешне выглядит как совсем-совсем батла. Раньше DICE была смелее на эксперименты. Хотелось, чтобы хотя бы внешне новый сеттинг как-то отличался. А так - аддон аддоном. Поэтому меня в Hardline в первую очередь интересует сингл, которую делает компания, ранее специализировавшаяся именно на синглах.

Я не знаю лень ли это или особенность моего характера - неспособность возвращаться к однажды отложенным играм, пока не произойдёт что-то вне их, в реальной жизни, что вызовет желание в них поиграть.
Я за собой такое периодически замечаю. Надо проходить "в один присест", или потом через год возвращаться, если случится безрыбье или анонсируют крутой сиквел и напомнят.

 Посмотрим, что будет завтра - выходит Divinity: Original Sin. Загружается. Бета оставила двоякое впечатление. С одной стороны - обещанные элементы вроде интерактивности окружения и пошаговых сражений на месте. С другой - похоже на какое-то совсем уж инди. Хочется верить, что это только бета так "впечатлила".

А ещё через несколько дней - релиз GRID Autosport, на которую я возлагаю определённые надежды и, в общем, жду. Хочу гоночек. Новых.

Ещё вышла Murdered: Soul Suspect, но я до сих пор до неё не добрался. Надо исправить - я же ждал её. И по отзывам, она неплохая, хотя могла быть лучше. Политкорректнее сказать - нишевая.

6/18/2014

Снежные ёльфы

Жаль, что "Игра Престолов" - не процедурал.
По-хорошему, смотреть стоит самую первую серию первую сезона и последние серии всех последующих. Ну, в четвёртом ещё предпоследнюю можно.
А в последней в одном эпизоде клёвый струнный саундтрек, достойный Apocalyptica.

Я тут начал вчера читать "Песнь Льда и Пламени". Сначала охренел от количества страниц в первой же книге, собственно "Игре Престолов".
Потом захотелось бросить.
Потом задумался, кто графоман - Мартин или же переводчик?

Ну и рожа у тебя...
А вот интересно, те, кто любит затирать про "квази-историчность" и серьёзность сериала, приводя в пример отсутствие "всяких эльфов" и прямой магии, не откусили себе нижнюю голову, увидев в конце 4 сезона эльфа?
Это, кстати, не секрет. В книгах они упоминаются уже в первой главе. Как и зачарованное оружие.
Не надо только затирать про "Мартин сказал, что это не эльфы". Все же всё поняли, на самом деле. А Мартин вообще любитель языком почесать и навести тень на плетень, даже когда в этом нет необходимости.

Ещё о сериала, раз уж начал.

Фарго заканчивается. На днях за бугром вышла последняя серия. С одной стороны - это грустно. С другой - очень здорово, что такой крутой (по-настоящему крутой) сериал заканчивается так быстро. Второго сезона быть не может, концепт такой.

Ещё начал смотреть Crossbones. Красивый пиратский сериал про Чёрную Бороду. Которого играет - тадам - Джон Малкович.

Что-то борода у тебя, Чёрная Борода, не слишком чёрная
Очень эксцентричный получился персонаж. Об историчности фильма лучше даже не говорить - выдумка на выдумке и выдумкой погоняет. Но смотрится очень круто. Пока что.
А вообще это - лихой шпионский боевик, а не про пиратов. Про пиратов - Black Sails. Но он скучный.
Однако, я допускаю, что уже в самых ближайших сериях Crossbones тоже сдуется - есть предпосылки - и никакой Малкович не поможет.

P.S.: Blogger тоже глючит. И сильно. И видео сюда вставляются хуже, чем в ЖЖ. 
Я прямо не знаю, что делать. В ЖЖ не работают некоторые крутые embed-коды, в частности - из моего любимого 500px. И с картинками - что для меня важно - работать далеко не так классно и удобно, как в Blogger. Но в остальном - нарекания есть и тут приличные.

Модная тема

Что-то давненько о еде я ничего не говорил. Пока нет ни сил, ни времени, ни идей, чтобы написать что-то о конкретных блюдах с самопальными фоточками. Но есть события вокруг русской кулинарии.

Вот, например, один из братьев Березуцких недавно выиграл престижный San Pellegrino Cooking Cup. Такая возможность даётся повару один раз в жизни - поучаствовав в конкурсе один раз, повар, согласно правилам, больше никогда туда не попадёт, какое бы место он ни занял.

А меж тем этот Березуцкий - он про то, что принято называть "современной русской кухней". О которой плачут кухонные эксперты и о которой ничего не подозревают гопники Чертаново.

Да, ебануть окрошки кастрюлю - это здорово. Но я хочу попробовать новый соус на основе русского кваса.
Поставить на праздничный стол проклятую совковую мимозу тоже кому-то по душе. Но я хочу отведать новый салат с балтийской корюшкой.
Приготовленный не методом тыка, а умелым поваром по уже проверенной рецептуре. А потом пытаться повторить уже.

Тут надо понимать одну простую вещь: в "Как есть" не пойдут те, кто там и раньше не ел. У нас же ресторан это что? Это либо МакДак, либо нарядными прийти и ужраться в дребадан. Третьего не дано. Всё остальное, по мнению большинства, для хипстеров и пидорасов. Что, в общем, одно и то же.
То есть люди почему-то идут жрать, а не пробовать, и требуют, что нямка там и нямка дома была одна и та же. А потом удивляются - зачем идти куда-то, если нямку можно сделать и дома.
Так вот. Набухаться - можно и дома. А попробовать что-то новое дома не получится - руки кривые, как бы вкусно из-под них не выходили традиции и стандарты.

И, кстати, ещё не факт, что кому-то, кроме домочадцев, это покажется вкусно. Я вот насчёт своих способностей иллюзий не питаю, а потому хочу постоянно пробовать и учиться, учиться и пробовать, а не найти пару "коронных семейных блюд". В идеале - каждый раз готовить что-то, чего ещё никогда не готовил, пусть даже из одних и тех же продуктов. Чтобы потом уже, пользуясь продуктом "под рукой" и заученной технологией, всегда быть готовым к разным гостям и собственным порывам.

Естественно, я согласен с тем, что готовить дома надо что-то простое и не выё. Дома можно есть хоть сосиски с горошком - ничего плохого в этом нет.
Но мне нужны и новые простые рецепты, которые разнообразят жизнь. И пусть уж они опираются на фундамент, который заложен профессионалами.

В первую очередь такие авторские кафе - это всегда опыт и идеи. Вот изучая меню "Как есть", я весьма заинтригован. Под вполне средиземноморскими названиями скрываются очень даже русская история и русские же продукты.
Почему-то у нас считается, что русская кухня - это гжель и хохлома, в которых плов с пельменями. И борщом сверху полито. И все вот эти "богатые русские традиции" сводятся именно к этому, да к кашам с расстегаями. И водка, конечно. И побольше. И официантки в кокошниках вам уже салат оливье несут. То, что плов ни разу не русский, не украинский и даже не татарский, мало кого волнует.
Патриотизм - хорошо, конечно, но развитие и рационализм - лучше. Я предпочту, чтобы обычно одетая официантка принесла мне обычную тарелку с необычной едой, нежели наоборот.

Несмотря на не самые низкие - по отношению к размерам порций - цены, я считаю необходимым в "Как есть" заглянуть. За саморазвитием, самообразованием и идеями. Там грядут перемены, кажется, Сергея должен сменить Артём Гилль, и чем это обернётся для кухни и концепции - пока не очень ясно.

В любом случае, в этом году совершенно ясно прослеживается тренд новой русской кухни. Новые и старые рестораны по-разному трактуют наши традиции, а всё кулинарное сообщество ищет некий единый вектор. Если повезёт, за пару лет нащупают. Не надо возвращаться в каменный век. Надо создавать новое.
Ну, то есть то, о чём и Фермеры, и, например, Зимин заговорили ещё года три назад, о необходимости чего я ещё писал в ЖЖ, сейчас наконец-то начало активно происходить. Хипстеры с их митболами уже шагают в историю.

Вот недавно Зимин реформировал ЦДЛ. Старые клиенты плюются - где, мол, наш уют с нашей водкой? А те, кто про поесть - те радуются. Потому что Зимин, как говорят, готовить умеет. Но у него французский душок во всём - сказываются образование и привычки.

Кстати, давно забавляюсь. Вот есть два повара - браться Березуцкие. Кто-то помнит ещё двух футболистов - тоже братья Березуцкие. Фамилия, что ли, такая, в одну профессию тянет?
А у Лионеля Месси есть брат. Он, хоть и Месси, но - повар. Какая занимательная связь между кулинарией и футболом.

Пойду, что ли, приготовлю себе кусок ни разу не русской говядины.

Главная проблема - это лично ты!

Собственно, о чём я говорил ещё в апреле, кажется. При том, что 22 999 изначально должна была стоить версия с Kinect.
Прежде, чем вопить о несправедливости, проследуем в официальный магазин Sony, который - поверьте мне как увлечённому фотолюбителю - предлагает адекватные и действительно европейские цены. И увидим там это:
Как и в цивилизованном мире, цена на Xbox One в базовой комплектации равна аналогичной цене на PlayStation 4. Всё нормально.

За исключением того, что цена на PS4 должна была быть 18 999.

Причины просты и банальны. Инфляция сверх нормы, связанная с международным рынком и внешней политикой Путина и стремительно обрушившая рубль с самого начала года, параллельно повышая цены вплоть до сего дня. И, кажется, процесс идёт и сейчас, не? Я давно не заглядывал в сводки - много пил.

А также готовность некоторых долбоёбов идти на поводу у хитрожопых продавцов и покупать консоль на 10к дороже нормы, лишь бы порубиться в стартовое меню как можно раньше.

Как ни странно, продавцы - и производители - на эту готовность, думается, реагируют быстрее и охотнее.
Получается забавная картина - те, кто купил Xbox One + Kinect за 28к и PS4 не только не останутся обиженными переплатой, но и своими действиями - косвенно, но всё же - заставят последующих покупателей заплатить столько же. 

Что я думаю по поводу "быстро подешевеет"? Я думаю, что к НГ ценник может подняться, а к весне опуститься до заявленного уровня в 22 999.
И уж точно умиляют те сказочные имбецилы, что надеются на новую ревизию через полтора года по цене вдвое ниже нынешней. "Через полтора года куплю Xbox One Slim за 12 тысяч" - это реальный комментарий из Рунета. 

Ну, и для меня ждать 1.5-2 года - самоубийство. Игр выйдет столько (на разных платформах), что я раньше помру, чем пройду Halo, даже если откажусь от всей остальной жизни. А я не откажусь. Через 2 я уже надеюсь играть в Uncharted 4, пройдя Halo 5 и ожидая добавки.

Я уже сейчас погряз по уши в одних только самых свежих новинках для PC, а на подходе ещё же...

Основы позитива

Вернулся с первой лекции авторского курса "Основы фотографического мышления" Анны Ляленко и Андрея Зейгарника. Завтра придётся много думать - пищи для этого было много.

Сама фотошкола нынче полностью выкуплена авторами идеи, и данный филиал занимает несколько кабинетов на четвёртом этаже какого-то института на Киевской. Неплохо, кстати, оборудованных - класс для курсов по обработке, например, уставлен матово светящимися iMac.

Аудитория курса... странная. Я мало того, что был самым молодым в группе из 12 человек, так ещё и оказался натурально хипстером в компании офисных работников, которые планомерно прошли уже программы по цвету от Косенко и, может быть, основы фотографии для чайников, хотя именно курс Зейгарника - первый, на который надо бежать после распаковки любимого ойФона или EOS 1100D. Можно даже до чтения инструкции.

Потому что сначала надо понять "что снимать?" и только потом спрашивать - "как обработать?", а не наоборот. Мне просто не повезло в своё время.

Один дядечка в пиджаке и лет 40 на вид в какой-то момент пытался донести до всех, что автор мог под синими занавесками подразумевать именно синие занавески. Я думал донести до него, что Капитан Очевидность уже и так вовсю трудится, не надо отнимать у него хлеб. Но не стал - у него явно душа требовала сказать что-нибудь правильное и логичное.
Самое смешное, что лучше всего намётан глаз и настроен мозг оказались у дамы, которую я сначала принял за гламурную блондинку из анекдотов. Но внешность оказалась обманчива - под краской для волос скрывается мозг.

Сам курс меня сначала напугал - первые минут 20 преподаватели объясняли прописные, в общем, истины. Но потом... 2.5 часа лекции пролетели незаметно и с огоньком.

Ну, и замечательные групповые игры в духе "найди мрак у Эрвитта" и "что забыл Фрейд на этой фотке" очень доставляют.
Традиционное "Родченко - говно" (это, кстати, правда) тоже было. Вместе с объяснением тяги советского человека к "красоте" - вылизанному глянцевому гламуру (в фуд- и фэшн-фотографии это до сих пор, например) и "сфоткай мне лесок". А вот тяга к отрицанию естественности есть не только в России.

Я давно уже отошёл от поклонения скучным и техничным тарасовым. Но теперь мне хочется пересмотреть многие свои старые записи о фотографии и быть чуть менее категоричным. Или более - пока не решил.

Решу в четверг, когда вместе с Андреем и Анной мне придётся придумать тему проектной серии, которую каждый из слушателей должен будет представить на суд аудитории через неделю.

В любом случае, неплохо бы объединить видение Зейгарника, техничность Крестова, видение света Рашапа и понимание цвета Косенко. Будет ультимативный убер-мега-электро-хватограф. А, ещё умение ловить кадр Эрвитта. Уровень Бог.

6/17/2014

Пьяный и радио


В "Трактате о Всепоголощающем Дедлайне" сказано:
"Не напиши новость, коей больше двух дней, не тиражируй её в коммерческих СМИ, ни важную, ни проходную, ни грамотно, ни безграмотно, ни точно, ни ангажированно, ни с картинками, ни без таковых".

О том, что Torment была перенесена с начала 2015 года на его четвёртый квартил, кажется, было известно ещё 13 июня, именно тогда запись появилась в блоге разработчиков и была переведена всякими заштатными гамер-порталами.
Но почему-то пачки крупных сетевых изданий (не только отечественных) подают её вот чуть ли не прямо сейчас как свежую.

Что я пропустил в этой новости, что она потребовала "дополнительного тиража"? Типа, были очень заняты пьянкой на E3? Ок, верю. Но писания это не отменяет. Мы уже сами всё выяснили.

А вот бонусная няшка:


Её могут удалить, так что успейте видеть. Где-то с третьей минуты начинается интересное. Но вообще-то, ролик тоже висит уже неделю, никем не удалённый. Но я не коммерческое СМИ. 

6/16/2014

О противоречиях саморазвития

Пришло тут в голову.

Было бы неплохо освоить некоторое количество теории и практики мастерства бармена. Не для того, чтобы пьяным дилетантом ругать бармена в ресторане перед такими же пьяными друзьями, а чтобы реально уметь что-нибудь, кроме совок-версии блади-мэри в солёном огурце и пародии на мохито.


Зачем?
Для себя, для посиделок (хотя сама идея предполагает, что на посиделках гостей не будет - "пацаны не поймут"), для дачи.

Потому что вдруг подумалось - лучше взять несколько бутылок интересного бухла, начать выпендриваться и лечь спать от усталости, чем за те же самые деньги принести ящик водки и через час сдохнуть от разрва печени.

Как-то так, да. Приготовления еды это тоже касается. Тем более, что до следующего сезона я больше реально не смогу смотреть ни на свинину, ни даже на баранину.
Я не шучу. Это повод приспособить гриль подо что-то ещё, что, опять же, никто жрать не будет.

Вечернее об игрушках

Чтобы понять глубину падения Канобу и его влияние на людей, достаточно прочитать мнение о Battlefield Hardline от Думакова на DM и от Яновича на KNB.

Обоих авторов я читаю давно, но если первый написал чистую правду, то второй в упор слона не разглядел. А заголовок вообще мимо логики процесса и откровенно лжёт.

Первое понятно даже мне, наигравшему всего два (2!) раунда в Hardline.
Второе исходит из того, что нельзя судить игру по мультиплееру, когды маркетинговая ставка в немалой степени опирается на сингл, которым занята новая для сериала (и жанра, в общем-то) студия.

Отсюда вопрос - что стало с Яновичем, когда он пришёл на Канобу, и не испортил ли Канобу жизнь мне? Это ведь не первый раз уже, когда он едва ли не противоречит себе прежнему.
Не надо только  про "люди меняются", это всегда мой первый аргумент, но всему есть предел.
Про невозможность объективности оценки в рецензии - тоже не надо. Здесь речь о превью, в котором автор пытается представить только факты - для тех, кто не попал в бету, - а не оценку готовой игры. И вот с фактами как раз проблема...

Ещё интересное.
AC Revelations в первом же трейлере знакомил нас с музыкой Woodkid, которого я бы никогда без этого трейлера не узнал и не стал бы слушать (впрочем, кроме той песни меня ничего так толком и не зацепило).
AC III использовала в трейлере уже заезженную всеми "Radioactive" Imagine Dragons. Но до тех пор я никогда ту песню не слышал, а в итоге даже получил кайф от прослушивания всего дебютника группы.
AC IV... не запомнился ничем подобным, но я мог просто не заметить. Это странно.
И вот AC Unity использует в E3-трейлере кооператива Lorde. Я слышал её имя (нет, я не путаю с Lordi), но послушать в голову ни разу не приходило. А тут песенка довольно интересная:

"Фазик" всё. Ой

В сервисе проблему долго искать не стали. Первым делом сервисмен сообщил мне, что проблема дроссельной заслонки оказалась надуманной. Как и проблема свечей.

Проблема гораздо хуже.

Фазораспределитель накрылся песдой или готовится вот-вот это сделать.
Клапан фазорегулятора забит кусками самого распределителя и кокса.

Дальше мужик начал расписывать мне связанные с этим проблемы при вождении, а мне оставалось только кивать и посыпать голову пеплом - все эти проблемы я диагностировал ещё в первые недели эксплуатации и списал на особенности конструкции Renault Megane 2.
Ну, что с него взять - француз же. Тем более, что в большом и красивом техцентре после диагностики ничего не нашли. Насчитали только до хера ремонта, который вроде как был полезен, но проблем не исправил. Потому что они, проблемы, "в генах у француза".

А это совсем-совсем другой Megane;
Seat Leon Cupra носил корону всего три месяца
Сегодня узнал, что французы не при чём. Я не описывал сервисмену проблемы, так как не видел их. Он их сам описал.

Кроме глохнущего на низких оборотах двигателя считаем:
- вялый отклик на подачу газа
- нехватка мощности на низких оборотах
- повышенный расход топлива

Последние две проблемы проявились после зимы (как раз когда впервые заглох мотор сам по себе). Я ещё списал вторую на дерьмовую коробку, а третью как раз собирался проверить параллельно со всем остальным. Вот она и проверилась.
Первая беда была изначально, а потому не смогла вызвать подозрений по неопытности.

В общем, под замену сам фазорегулятор, ремень ГРМ и электромагнитный клапан. Возможно, я не всё понял из потока технической брани, и под замену попадают не только и не столько эти части данного узла механизмов, но сумма в итоге выглядит как 20-25 000 (вместе с работой и стоимостью деталей). Ну, ок, у меня 5% скидки.

У меня не машина, а китайский "Лего", в котором половина деталей была бракована при покупке, и теперь, чтобы собрать недостающие, надо покупать целые наборы.
А я ещё надеялся в скором времени всё-таки заменить переднюю левую фару и выправить вмятину на капоте...
С другой стороны, если насчитанный сегодня ремонт решит разом все четыре указанные проблемы, машина сразу получит +10 к харизме и станет вызывать на порядок меньше нареканий. Потому что весь прошедший год это были единственные к ней нарекания. Все остальные - к нашим дорогам и климату.

6/15/2014

Воскресный лытдыбр

Соскучились?
Для разнообразия - сейчас мы не будем говорить о E3. Хотя там была, кажется, ещё парочка новостей.

Сегодня у нас по графику пост жалости и ненависти к себе, ненависти к праздникам и сомнений по всем вообще поводам.
Ещё будет немножко о машинках и играх про машинки.

Итак, со среды по сегодня я пребывал на даче. Нас должно было быть мало, я хотел проверить баньку, немного выпить, а потом поработать.

План изменился в последний момент. Уже перед самым выездом стало понятно, что нас будет больше. И мы начнём раньше. И другие алкоголики тоже приедут чуть раньше, чем нарушат всю стройную систему.

В общем, это был странный сбор. Когда за столом сидит совершенно разношёрстная компания, и многие люди либо видятся впервые, либо впервые в жизни бухают вместе.
Но это не помешало нам ударно отпраздновать три дня, чуть меньшим составом - едва ли не четыре.

Ярослав Дмитриевич в ужасе от нашего пьянства
К чему это привело? Это привело у тому, что прелесть нашей новой бани я понял не до конца.
К тому, что на работу я возложил такой огромный ржавый болт, что мне стыдно. (Хотя тут процесс сложнее - я не вижу уже для себя тут разумного будущего, и в самое ближайшее время надо кое-что менять. Вообще. И в себе.)
К тому, что девочка N, жена мальчика S, выела мне мозг, поскребла ложечкой на предмет "не осталось ли чего", и оставила в тягостном раздумии о себе, своей жизни и отношениях с окружающими. Думаю до сих пор.

А сегодня надо было ехать домой. А я не спал почти сутки. И хотя сутки же не пил, организм противился всему, даже ровно дышать.
Тарантас мой тоже противился. Самовольно заглох трижды, пока я выводил его из ворот.

За пару часов до этого мы с большим мальчиком S залезли под капот, в надежде что-то понять. Предположение о засоре дроссельной заслонки было трудно проверить в виду отсутсвия на даче некоторых инструментов, но шов припоя на воздухоподводящем рукаве заставил почесать репу. Возможно, это просто похмелье.
Второе предположение - болезнь свечей. Сняв кожух двигателя, я сам впервые увидел, что три из четырёх катушек - не родные. Возникает резонный вопрос - не пора ли сделать не родной оставшуюся одну?
Третье предположение - фильтр на впуске. Но он не так давно менялся, до нового ТО я ещё не успел накатать.

В итоге это ведро завелось, и я поехал домой... где-то после Чехова я понял, что пора завернуть на заправку, купить 0.5 "адреналина" и умыться холодной водой. Это позволило мне дальше ехать до Москвы, не закрывая глаза, не зевая и не выходя за пределы полосы. Но вот в этих самых пределах полосы... В общем, позади идущие могли и поседеть, постоянно ожидая от меня самых непредсказуемых манёвров. Спасибо пробке - она хотя бы не давала превысить скорость даже на 5-10 кмч.
Но опыт, в целом, весьма сомнительный. Нехороший.

Ну, а придя домой, я такой открыл интернет, а там на сайте Игромании такие два превью GRID Autosport и Forza Horizon 2. Написанные одним и тем же автором. Который, в теории, должен быть типа игроманским спецом по гоночным играм.
Я вот не спец. Я не задрачиваю в iRacing, но вообще гоночки люблю. Поэтому я пошёл читать тексты...

Не, я не буду упрекать автора за "полупозиции". Хочется верить, что это просто опечатка или автоисправление от CMS-движка.
Но вот автор нам начинает говорить, что автоспортивные чемпионаты - а новая игра от Codemasters опирается на реально существущие дисциплины - бывают, оказывается, с разными правилами. Да неужели?

Ещё автор, кажется, не играл в F1 от той же студии. Ибо немалое количество "нововведений", которые, исходя из текста, раньше не встречались в играх от Codemasters, были уже там.

А теперь шедевр:
Приятные, в целом, впечатления оставила и автомобильная физика. Не Gran Turismo, конечно, но Codemasters всегда делали скорее увеселительные экскурсии в мир автоспорта, не пытаясь воспроизводить все аспекты. И новая часть не исключение.
Особенно порадовала физика «формул»: она не имеет почти ничего общего с реальной, но сам процесс пилотирования доставляет массу удовольствия.
Браво. Я не знаю, насколько хорошо автор знаком с реальной "физикой формул", но где он нашёл реализм в Gran Turismo - мне непонятно. И не надо тут про Академию GT. Здесь всё про неё уже сказано, и про этих "простых геймеров".

Ну, и да, расскажите писателю, что Forza - это всегда была не только фирменная физика, но и социализация. На равных правах. Этому уделялось много внимания ещё на этапе проектирования оригинальной Forza Motorsport. Комьюнити вытащило два сиквела, пока не появилась практически гениальная четвёртая часть.
А тут вдруг автор пишет, что разработчики уделяют социальным функциям неоправданно много внимания. Тогда как всю жизнь Forza в равной степени опиралась как на физику, так и на социализацию.

Да, злой я сегодня и вредный. Это всё нервы и тяжкие праздники.

6/10/2014

Нужно больше E3



Авторы Spec-Ops: The Line умеют эффектно заинтриговать. Жду.



А вот Halo 2 Anniversary не так впечатляет.
Понятно, что перенести игру десятилетней давности на полностью новый некстген-движок, когда параллельно надо делать пятую часть, а всю коллекцию готовить, запихивать на один диск и продавать по стандартной цене, это задача даже для Microsoft - чересчур.
Тем не менее, увиденного достаточно, чтобы пройти игру - а я до сих пор не прошёл вторую часть! - и не морщиться от картинки, как в при игре в... ну, вы поняли.
К тому же, до релиза могут ещё эффектов всяких насыпать.

А их должны насыпать. Так, уже известно, что все четыре части будут идти в 1080p и 30fps. На минутку - довольно свежая Halo 4 выдавала 720/30. Значит, хотя бы Full HD во все игры завезут, уже неплохо.

Все игры получат новый интерфейс, разработанный 343i, сетевую инфраструктуру от них же - с сохранением всех достижений вашего Halo-аккаунта, переработанную силами Saber Interactive кампанию Halo 2 (остальные получат куда меньшую степень ремастеринга).
Ну, ещё известная студия Blur нарисует для второй части новые пролог и эпилог, которые свяжут события именно этого выпуска с грядущей Halo 5.

Грустный момент - есть мнение, что Reach и ODST в сборник не попадут. Но то, что попадёт, будет стоить €60. За всю коробку. Влючая фильм Nightfall и ключ в бету Halo 5.

P.S.: Там сейчас идёт конференция Nintendo небольшая. Уже упомянули новую Zelda. Надеюсь, по итога наберётся ещё на один пост.

Пятиминутка без E3


Аварии оказались главной причиной смерти подростков

"95% считают, что другие поступают так же"

Вот, мать их, никогда мне этого не понять. Какое кому дело до того, как поступают другие? Люди вы или лемминги? Если 95% долбоёбов едут на красный по обочине с превышением на 30-100 км, они что - пример для подражания? Яйценосные особы с наилучшими генами?

Что ещё?

Ну, ладно. Давайте ещё немножко про E3. Просто пробежимся по другим роликам и одному уже виденному.

Это просто для тех, кто не в курсе, что же показала Microsoft:


Возникает подозрение, что новичок - не такой уж новичок. С высокой долей вероятности, он тоже представитель Spartan-II, но какой-то уж очень продвинутый. Хотя их, участников программы, в живых-то почти не осталось - сам Джон да пара калек, либо после дозы препаратов прикованные к креслу, либо сильно поломанные в боях за тот же Рич.
Интрига, да.


Неодноднозначно. С одной стороны - я почти уверен, что в смысле геймплея ничего принципиально нового From Software не покажет. В то же время я не удивлюсь, если визауально игра останется на чудовищно низком уровне Dark Souls 2.
Но так как у руля проекта опять стоит главный идеолог сериала и он предлагает немного другой сеттинг, можно позволить студии расскащать ту же шутку в четвёртый раз. В пятый - уже нежелательно.


А вот в такую песочницу я бы поиграл. На PS4, правда, выйлет пораньше, но на другие платформы потом тоже заглянет.


Ну, FarCry как FarCry. Глянем.
Шутка про захват вышек где-то тут. Можете сами дописать даже.

Приятный сюрприз


Утро начинается с E3. Вряд ли для многих секрет, что это самое утро для меня сделала Ubisoft.
Только вчера я ругал их за однообразные проекты, а они такие как Rainbow Six новый показали!
Выглядит вообще очень круто, а на шестой минуте точно ясно, что да, это таки Rainbow Six. Может, не столь зубодробительна, как первые части, но и не Takedown.

Тут, конечно, надо пошутить про захват вышек, но для этого у Ubi есть парочка других игр в этом году. Вот, например, одна из них:

Название новой части Uncharted - A Thief's End. Очень мрачно. И почему-то Натан в трейлере похож на... Джоэля из The Last of Us. Не могу сказать, что это сильно вдохновляет. Если Дракман из Uncharted тоже сделает мрачный мрак, то я верю, что игра будет хорошей, но это будет не Uncharted.

Ну, и да. Кроме Uncharted 4 и The Order ничего интересного Sony не показала. Ну, геймплей MKX - да, но то не эксклюзив. Да и демонстрирует он пока вполне ожидаемое - новые герои и активное использование окружения. И, в общем, всё.

Ну, ещё вы все знаете, что GTA V выйдет на PC. Я бы даже, может, взял в коллекцию. Всё-таки он очень хороший. Вот только если оптимизация будет как в GTA IV в момент его PC-релиза, то ну их нах.

EA не показала ничего вменяемого, кстати. "Трейлер Mass Effect 4", то есть дневники студии, выглядят, как издевательство. Я надеялся на большее.

В общем, пока я наблюдаю - для себя лично, - что этот раунд остался за Microsoft. И вот этот ролик могу пересматривать бесконечно. Почему-то очень круто.
Но всё вышесказанное вовсе не означает, что я не хочу играть в Uncharted 4. Хочу. Но, может, потом.

6/09/2014

Такой день

К сожалению, дерьмовая погода, моё плохое самочувствие и занятность моей подруги не позволили протестировать объектив в портретном режиме.


Поэтому моими жертвами будут те друзья, что на этой неделе поедут ко мне на дачу есть мясо, тестировать баню и, хочется верить в хорошую погоду, купаться в озере. У меня лично в Москве уже едет крыша. Завтра или послезавтра я возьму ноут, 3G-модем, уеду на дачу, вытащу шезлонг и буду работать на воздухе, смотреть сериалы.

А сегодя я оказался в Якитории. Когда мы с подругой видимся, почему-то всегда рядом оказывается именно Якитория, и если погода дрянь, как сегодня, мы прячемся там.

И вот говорила мне официантка - "салат Цезарь острый", нет, я рискнул. Словил изжогу.
Зато отведал грибной суп-пюре.

Грибной суп-пюре - моя слабость с самого детства. И это первое блюдо, которое мы учились готовить на кулинарных курсах.
Простое, как три рубля. С первой попытки разве что "заправка красная" может не получиться (на самом деле, она белая, как и... белая), но я со временем вообще отказался от неё в чистом виде, перейдя на сливки с кукурузным крахмалом.
И в этом есть проблема. Мне нынче нельзя муку и крахмал.
Поэтому теперь мои грибные супы получаются жидковатые.

Сейчас я, например, стараюсь готовить его только из смеси сушёных грибов. Сушёные грибы - это всегда ударная доза аромата. Да, пользы меньше, но вкус - лучше. В какой-то момент стал добавлять в бульон немного бренди, подсмотрев это у Джейми Оливера в номере про датскую кухню.
Да и над самими бульонами постоянно экспериментирую. А на днях к пассерованному луку добавил красный болгарский перец. Вместе с запахом грибов аромат получился особенно магическим, пожалуй, я запомню это.

Я к чему это? К тому, что суп в Яки сегодня тоже был очень вкусным и навёл меня на мысль, что надо изучить азиатские грибные супы на предмет новых идей.

Microsoft

Вот честно - новый Call of Duty выглядит круто. А разные гаджеты и умное оружие напоминают о Crysis и Halo, но никак не о Call of Duty.
В отличие от Balck Ops 2, тут правда про будущее. Со

Неужели у Sledgehammer получится?

И да - в игру завезли графон. Наконец-то.

В ролике Forza Horizon 2 нет геймплея. Зато есть бездорожье, езда напролом и Nissan GT-R Spec V - самый красивый GT-R в истории. Я не уверен, что игра будет чем-то революционным. Пока я вижу поправленную версию первой части с новым графоном. Это неплохо, на самом деле, но не откровение.

Evolve выглядит очень эффектно. Никогда не был фанатом L4D, но вот этой игрой с этой минуты очень заинтересован. Но поиграть в неё можно и на PC.

Assassin's Creed: Unity выглядит - как Assassin's Creed. Но с лучшей анимацией. Особенно одежды. И офигенным освещением.
Но я прямо вижу, как после выхода Юбикам припомнят все грехи и Watch_Dogs.
Мне нравится выбранный сеттинг, но я довольно скептично оцениваю возможность авторов вырваться из порочного потока похожих друг на друга игр компании.
Но. В Unity есть кооператив. Не тот странный мультиплеер, а сюжетный кооператив!

Dragon Age: Inquisition выглядит как некст-ген. То есть - настоящий. Хотя движок там не супер-новый, и игра оптимизируется под оба поколения. Но я очень надеюсь, что на том же PC мы сможем увидеть то, что сейчас показывают в роликах. Ибо круто.

Новый трейлер Sunset Overdrive тупо продаст вам Xbox One. Он настолько крут, что в одиночку делает консоль от Microsoft натуральным must have.
Игры выходит 28 октября 2014 года.

Fable Legends пока мне не понятен. Меня усыпила третья часть. А вот в HD-ремейк первой для PC я бы поиграл. Мне та часть нравилась.
Упор в Legends на кооператив. Учитывая, что в России из моих друзей вряд ли купит Xbox One, это не очень важно.

Project Spark, который продвинутый Minecraft meets Dungeon Keeper, меня не впечатляет вообще. А вот анонс Ori and the Blood Forest меня зацепил. Конечно, есть опасность, что это будет уныние в духе Child of Light, но ведь может получиться и хорошо.
Ну, и да - Halo: The Master Chief Collection выйдет 11 ноября. Спустя ровно 10 лет после релиза Halo 2. Именно вторая часть будет полностью переделана, тогда как остальные, судя по всему, обойдутся лёгким фейслифтом.
Сцена в ролике - из начала второй части игры. И у Джонни доспех старого дизайна.

Вместе с игрой мы получим фильм Halo Nightfall, который продюссирует Ридли Скотт. И допуск в бета-тест мультиплеера Halo 5: Guardians, который запланирован  на декабрь.

Но есть и плохое. Про саму Halo 5 опять ничего практически не сказали. Ни ролика, никакой информации о сюжете.

Ещё на Xbox One будут тонны инди. Инди, инди, инди. Да идите вы со своим инди!

Ну, и да. Rise of Tomb Raider должна выйти в конце 2015. Да, повторите нам ещё!

Phantom Dust - ничего не понял. Но это тоже эксклюзив.

The Division выглядит всё ещё очень круто. Но тоже пока не очень понятно, что это получится и как должно работать. Амбиции разработчиков могут разбиться об из возможности.
И совершенно ясно, что такая детализация будет ставить ваши компы раком. Если не повторится история с Watch_Dogs.

А теперь важно - Platinum Games делает эксклюзив для Xbox One. Scalebound, судя по всему, будет ураганным слэшером в духе этой фирмы, но с драконами и какой-то магией. И там будут гигантские боссы.

Русские журналисты не распознали Crackdown 3. А потом они пишут о том, как им не хватает продолжения. Тьфу. Даже я с первых кадров понял, о чём речь, хотя ни в первую, ни во вторую части не играл.
Но это ещё один важный проект, который может оправдать покупку Xbox One.

Чего я не понял вообще - почему ни слова про Quantum Brake? Я ждал. Более того - я ждал геймлейные ролики.
Не показали.

Тем не менее, это и правда была конференция про игры. И про эксклюзивы. Про интересные эксклюзивы для Xbox One. Не, ну серьёзно - линейка игр легко обеспечит нас на 2015 год, ещё и на первое полугодие 2016 хватит - учитывая цены игр и то, что Halo 2 я должен пройти, а некоторые части, может, и перепройти.

А ведь ещё ничего не сказали новый Gears of War. Да, у Sony есть в рукаве красивый The Order 1886, Uncharted 4, который делают умные, но другие люди, у них где-то должен быть новый God of War. Что ещё? Ещё какой-то не анонсированный проект Naughty Dog, вероятно - новая IP. Но неизвестно, представят ли её сегодня. То есть - ночью.
Но я, простите, пас. Конференцию EA вот ещё гляну, наверно, и хватит.

E3 2014: День 0

Осталось меньше часа до пресс-конференции Microsoft. До самого утра чередой пройдут также конференции Sony, Ubisoft и Electronic Arts.

Уже совсем скоро мы узнаем, какие именно Halo ждут нас этой осенью, чего ждать от новой Assassin's Creed и, может быть, узнаем первые подробности следующей Uncharted.

Но кроме того, может быть анонсирован совершенно новый проект Naughty Dog и, чем чёрт не шутит, новая часть Deus Ex.

Кстати, уже известно о двух новых частях Tomb Raider. Не удивлюсь, если одна из игр разрабатывается для мобилок.

Что ещё мы уже знаем о E3 2014? Ну, например, там анонсируют новый Resident Evil и, возможно, покажут Dishonored 2. При чём первый может оказаться временным эксклюзивом для Xbox One.

Мало? Fallout 4 могут показать. Но я устал от всего этого постапокалипсиса и скайримоподобных песочниц, поэтому не сильно жду. Так, слегка любопытствую.

Кстати, об Xbox One. Sunset Overdrive и Destiny получат дополнительные ресурсы, которые Microsoft освободит на графическом чипе после того, как выпустит новую прошивку, перераспределяющую мощности консоли после отмены ультимативного Kinect. Это значит, что Destiny будет выглядеть не хуже, чем на PS4.
Правда, понятное дело, что игра создаётся для обоих поколений консолей, и графика в принципе вряд ли будет поражать воображение. Некст-ген завезут в Destiny 2.

Во что я больше не верю? Я не верю в Mirror's Edge. Потому что последние две игры DICE - не фонтан. Потому что открытый мир, губительный для изначальной концепции первой игры.

Я не верю в Square Enix, несмотря на Tomb Raider и Deus Ex. Они всё превращают в говно. И тот факт, что несколько серий они отдадут на аутсорс, вряд ли что-то изменит.
Да, это я про слух насчёт сиквела Sleeping Dogs. И про то, что на выставку опять не привезли ни Kingdon Hearts III, ни Final Fantasy XV.
По той же причине я сожалею, что Dontnod, авторы очень стильной Remember Me, из-под крыла Capcom зачем-то ушли к  Square. Ничего хорошего больше от них не жду.

Чего бы мне ещё хотелось? Ну, например, анонса новой части Metroid и даты европейского релиза X. Это могло бы вернуть угасающий во мне интерес к Wii U. Хотя даже этого не хватит, чтобы я в этом году вложился во что-то, кроме Xbox One. Я насчёт него-то точно не уверен, всяко жизнь до осени повернуться может. У меня вот, например, машина барахлит и зубы мудрости крошатся. Это всё забесплатно мне никто не исправит. А к осени надо ещё тренажёрный зал искать же. Так что интерес к играм Nintendo - от такой, сторонне-наблюдательный.

Разумеется, в центре моего интереса сейчас - именно Microsoft и Halo. Да, тут появятся трейлеры, восторги и тому подобные вещи. Готовьтесь - главная ночь игровой индустрии 2014 начинается сейчас.

6/08/2014

Хочешь похудеть? Спроси меня "как"?


Так вышло, что меня стали спрашивать, "как похудеть".

Я не знаю. В том смысле, если в вас небольшой процент лишнего жира, то помочь ничем не могу. Чем меньше в вас жира, тем важнее суровая тренировка и строгий режим. Во мне жира много. И я могу рассказать про правильное питание.

В январе я встал на весы. Тут внимание! Они показали мне 142 килограмма. Ебаных 142!
Я всегда был склонным к полноте, с самого детства. В 4 месяца с диагнозом "инвагинация кишечника" я пережил лапаротомию с резекцией части кишки, хотя в той же больнице за несколько часов до меня умер такой же ребёнок с тем же диагнозом.
Меня спасли. Но обмен веществ нарушился на всю жизнь.

С начала года я начал его менять. Чтобы это сделать, я прочитал книгу доктора Ковалькова. Это не сборник диет, это медицинский трактат, объясняющий, не как худеть, а как работает ваш организм. Рассказывающий про рак и продукты.

Я поменял рацион.

Я очень люблю пиццу и макароны, а в России всегда очень ценятся хлеб, картошка и плов с пельменями.

Так вот. Ничего этого нельзя.

Из моего рациона полностью были исключены крахмал и сахар. Ничего мучного, никакой картошки, никакого риса, никаких круп вообще. А сахар я уже много лет сам не употребляю - просто не люблю. Разве что в мороженом. Мороженное люблю и иногда себе позволяю. Банановое и фисташковое - моя слабость.

Но это всё просто - я всегда больше тяготел к мясу, свежим овощам и фруктам. Основу моего рациона в первый месяц похудения составили яблоки и брокколи. Их я ем каждый день и сейчас.

Животный белок я получаю из любого мяса, птицы и рыбы. Рыба - основа моего меню. Мне повезло - я очень люблю рыбу.
Мой батя родом из города Печора, что на реке Печора. Рос он там, когда в регион ещё не пришёл Газпром и не начал копать в Печоре нефть. Рыбу они там ловили голыми руками практически. Мой батя очень любит рыбу, и у меня это в генах. Рыба - моё всё. Горбушу и треску с такой родословной мы за мясо не считаем. И питерскую корюшку - тоже.
Мы очень привередливые.

И я ем много рыбы. Очень важен график питания. Дело в том, что "биологические часы" - не миф, и в разное время суток организм по-разному усваивает продукты. Поэтому вечером я ем только салаты из свежих овощей, а днём - яблоки, брокколи и рыбу. Красное мясо и птицу - только по выходным.
Это, кстати, удобно - мне не накладно позволять себе очень хорошие куски мяса, так как в неделю я не могу съесть более 0.5 кило той же говядины. Которую очень люблю. Так пусть же это будет лучший кусок говядины!

Второй момент - отказ от жарки на масле. Гриль и духовка - наше всё. Пароварка, кстати, тоже. Я тут себе делал котлетки из индейки на пару - очень вкусно получилось.

Я не ем мяса в понедельник и вторник. Белок в эти дни я получаю из обезжиренного творога. Со среды по пятницу я ем рыбу. При этом - жирную рыбу, богатую кислотами омега-3. Рыбий жир отличается от других животных жиров и иначе усваивается организмом, поэтому жрать сёмгу - это нормально и полезно.

Очень важный момент - витамины. Меняя режим питания, необходимо сохранить поступление минералов в организм. Но всякие "компливиты" - полная чушь. Чтобы не отупеть, надо жрать "Супрадин". И ему подобные комплексы. Да, это дороже, но надо. Пятьсот рублей в месяц можно себе позволить - больше одной капсулы в день всё равно не надо.

Что мне всё это дало? Сегодня я вешу 110 кг. Это всё ещё очень много, и худеть стало тяжело. Но это уже не 142. 110 против 142. Минус 32 килограмма за 5 месяцев. Неплохо, я считаю.
Моя цель - 95-100, после этого надо идти опять по врачам и составлять программу тренировок. Если не заменить сброшенный жир мышцами, организм начнёт вкачивать белки и протеины обратно  в жир. Поэтому мне жизненно необходимо набрать хорошую мускулатуру.
Иначе всё будет зря.

Среди моих друзей есть один хороший человек, который как-то находит в себе силы держать практически идеальную форму вот уже много лет, тогда как другие с возрастом заплывают жирком. Ну, он вообще не ленивый, есть, чему поучиться.
И вот знаете, в 30 лет можно бы этот жирок и сбросить, хотя надо было раньше об этом думать. Я сейчас смотрю на многих знакомых, и как-то странно себя чувствую. Я никогда не думал, почему мы все такие жирные.
А мы жирные, да. "Мужика должно быть много" - очень гнилая отмазка. Не должно.

Сейчас организм и суставы не выдержат активной тренировки, поэтому до отметки 95 надо худеть на диете.
И двигаться. Я не езжу на машине в магазин, например. Я по утрам довольно много хожу.

Резюмируя, мой режим держится трёх китах:

  • отказ от сахара и крахмала
  • больше движения
  • больше рыбы
Всё очень просто, на самом деле. И яблоки. Ешьте яблоки и брокколи. И вода - очень важный момент. Воду надо пить в больших количествах. Не чай или кофе, а обычную воду. Литра 1.5 в день. Баланс жидкости не позволит организму вас обмануть и выдать потерю влаги за потерю жира.

И яблоки. Яблоки богаты клетчаткой. А красные яблоки ещё и для сердца полезны.
В конце концов, мужики, будьте мужиками. Возьмите себя в руки.

ЧМ 2014

Я со школы не являюсь фанатом футбола. Но раз в четыре года, как и многие мужики, я превращаюсь в странное создание, готовое зависать у телевизора с пивом не только в дни Гран-При F1.

И вот оно опять пришло.

Когда-то давно друзья не позволили мне поставить 100 рублей на Грецию. Как многие помнят - очень зря. Не могу объяснить, как, но я чувствовал, что произойдёт чудо.

А в 2008 на Чемпионате Европы наша сборная играла так, что даже мой однокурсник был вынужден отложить отпуск. Он работал в Спорт-Экспрессе, когда случилось немыслимое, и мы заняли 3 место.
Мой друг съел свой носок, когда Россия обыграла Голландию. Он обещал это сделать, если такое произойдёт, и тогда на кухне оказались я и ещё один друг - тоже повар. Мы вкусно потушили ему носок в специях.
В том же месяце я получил диплом и выпил по поводу столько "Крушовице", что уже шесть лет вообще не могу смотреть на пиво этой марки.
В том же месяце в ДК Горбунова мы видели живую Avantasia, и это был один из лучших концертов в моей жизни.
В том же месяце я прошёл первый Mass Effect.


От этого Чемпионата я такого чуда не жду. Так сложилось, что в нашей группе, в общем, одни дрова, и выйти из такой в плей-офф было бы легко. Но я не удивлюсь, если мы проиграем всем, кроме Бельгии, а сама Бельгия выйдет из группы дальше.

Да, я буду болеть за Бельгию. Я люблю бельгийское пиво.

Ещё я раньше не любил Францию, пока в команду не попал Франк Рибери. Я считаю его одним из лучших футболистов поколения, но в этом году он играть не будет. Травма спины. Поэтому за Францию я болеть не буду.

Кто мне всегда был безынтресен, так это Бразилия. Болеть за Бразилию - это как болеть за Ferrari, хотя последняя сейчас в худшей форме, чем бразильские футболисты. Это скучно.
Да, болеть за Red Bull тоже четыре года было странно, но за Бразилию - ещё страннее.

Давайте я напишу список матчей группового турнира, которые мне интересны:

  • 13 июня - Испания:Голландия
  • 13 июня - Бразилия:Хорватия
  • 15 июня - Англия:Италия
  • 16 июня - Германия:Португалия
  • 22 июня - Бельгия:Россия
  • 26 июня - Германия:США

Я не верю, что Хорватия обыграет Бразилию, но очень этого хочу. Продолжая тему сравнений, болеть за Хорватию - это как болеть за Sauber. Понимаешь, что много не светит, но продолжаешь любить команду.

На какой матч у меня самые большие надежды? Англия против Италии. Это две совершенно не похожие школы футбола, два гранда с разной техникой, и я долго любил именно итальянский футбол, но теперь буду болеть за Британию. Я люблю всё британское. Машины, спецназ, актёров и актрис. Лучшее на свете телешоу. Толкина. И одного талантливого повара.
Вот только пиво предпочитаю бельгийское и чешское. Но если бы у меня была в жёнах дочь миллиардера, в гараже бы стояли Range Rover Sport 2 и Jaguar F-Type.

6/06/2014

С праздником!


Сегодня Всемирный День Slayer!
По совместительству - сегодня 53 года Томасу Энрике Арайа Диасу, мощному басисту с лицом индейца, уроженцу Вальпараисо и единственному совсем-совсем постоянному участнику Slayer.

"Грань будущего"

Я честно признаюсь - на всех фильмах, что я видел на большом экране с начала этого года, меня время от времени тянуло в сон, а глаза скашивались на часы. На "Другой войне" чуть меньше.

Но сегодня утром я вышел из кинозала в чистом, каком-то даже немного глупом детском восторге.


Я шёл на экранизацию Gears of War. И поначалу фильм, снятый по японской книге, очень походил именно на дурное аниме. С соответствующими сценами.

Потом выяснилось, что это не только мясорубка, но вполне цельный семейный блокбастер, собравший все необходимые сценарные клише про самопожертвование, любовь и хэппи-энд. При этом финал я угадал за полчаса до титров.

Вроде, плохо, да? Но, как известно, когда все ноты спеты, а истории придуманы до нас, уже не важно, что тебе рассказывают, важно - как. Два часа на одном дыхании, удивительный баланс мрачного и серого мира а ля Gears of War с отличными батальными сценами и персонажами, пусть типажными, но вполне живыми.

И совершенно очаровательная Эмили Блант в чёрно-красной броне и со здоровенным мечом наперевес (меч похож на гибрид Mythrill Sword Клауда Страйфа и Shear Trigger Скволла Леонхарта).
Хочу на полку пластиковую копию этой валькирии дециметра в два высотой. Чтобы как на плакате.

Такой могла бы быть новая экранизация Starship Troopers. Тем более, что Halo и GoW в разной степени явно вдохновлялись романом Хайнлайна. А автор манги "All You Need Is Kill" (по той же японской книге) совершенно точно черпал в обоих флагманах Microsoft.
Так что преемственность - вплоть до некоторых сцен - налицо.

Единственное, что мне не понравилось в подходе дизайнеров фильма - их желание сделать броню понятной рядовому зрителю. Поэтому за основу они взяли уже существующие прототипы экзоскелетов и навешали на них пластин и вполне привычных пушек.

В комиксе доспех больше напоминает "Мьёлльнир" Спартанцев. Жаль, что в Голливуде до сих пор боятся делать такие для милитаристской научной фантастики. А ведь там уже нарисовали и броню Железного Человека, и егерей, и полицию в "Total Recall". И опять двадцать пять...

С другой стороны, Даг Лайман (тоже игрун руками в видеоигры) объяснил это тем, что для атмосферы было важно создать реальные костюмы и заставить актёров реально попотеть на площадке. Возможно, нарисуй они компьютером броню поверх какого-нибудь лёгкого пластика, эффект от фильма был бы другим.

Сейчас эффект - отличный. Стоит посмотреть.
Мангу я уже накопал. Интересно, можно ли добыть сам роман Хироси Сакурадзаки на русском? Мне теперь любопытно.

Hardline - Into the Jungle



Выглядит даже хуже, чем Watch_Dogs. Примерно как Heavy Rain этот ваш Frostbite 3.
Ну, и настроение ролика - прямо The Devil's Cartel. Что символзирует.

Выходит 21 октября 2014. Это будет осень шутеров, сиквелов шутеров, спин-офов шутеров. И две трети из них - откровенный паст-ген. Отдыхаем до 2015.


6/05/2014

340R

Сегодня я стал счастливым обладателем Vanguard Reno 340R.
Оранжевой.
Вполне возможно - одним из первых в Москве.


Ехала она ко мне из Питера по предзаказу. И везли её мне службы DPD. И вот что я вам о них скажу.

Во-первых, в современном мире доставка "с 9 до 18 часов" - это моветон. Доставка должна оговариваться с клиентом в пределах максимум 4 часов.
Во-вторых, доставка должна оговариваться предварительно, не надо ставить клиента перед фактом "мы вам привезём, когда нам удобно".
В-третьих, если доставка с 9 до 18, как вы думаете, во-сколько посылку доставят? Правильно - в начале восьмого вечера. При этом курьер позвонит где-то в половине пятого и заверит, что до шести будет у вас.

Но ладно. О самой сумочке.

Она оранжевая.
Она Vanguard - и сшита, как Вещь.
У неё эргономичное внутреннее пространство, настраиваемый "бокс" для камеры, секретные кармашки, красивые пулеры, спрятанный под днищем влагонепроницаемый чехол и всякие зацепы для дополнительных аксессуаров. Можно также прицепить монопод.

Но увы - есть и проблема. Я люблю слингбаги и считаю их вершиной сумкостроения. Но здесь слинг больше похож на кастрированный рюкзак. Нет, он удобен, просто после слинга Wenger (не для фото, маленький, без защиты) ощущения... странные.
Ну, и факт - когда количество объективов возрастёт с одного до трёх, надо будет задуматься о переходе на более крупный (но не самый большой) рюкзак. Можно такой же оранжевый той же фирмы.
Впрочем, ещё две компактные линзы в кофрах можно и сейчас вполне впихнуть, есть отдел. И для пыхи гипотетической место может остаться.

Предыдущая и отнюдь ещё не старая плечевая сумка Fancier может быть подарена остро нуждающимся фотолюбителям, если среди моих знакомых вдруг такие заведутся. Она вмещает любительскую зеркалку ("двузначным" пушкам в ней уже тесновато) с компактным зумом и ещё какой-нибудь аксессуар. Например - маленькую любительскую вспышку. Плюс кармашки для мелочёвки.

Теперь вопрос жизни и смерти. Нужен футляр для светофильтра. На ближайшее время - всего одного. Носить его "голым" в кармашке - не вариант. А родной микро-кейс, в котором он продавался, слишком громоздкий и с острыми гранями. Неудобно. Что делать?

GRID грядёт



Кстати, вот тут есть превью. Очень поверхностное и больше запутывающее, о чём у нас с автором в комментариях возникла беседа.

Между прочим, именно на PC-рынок, в виду собственного нищебродства, Codemasters должна ориентироваться. Апдейт текстур в 5 гигов в день релиза подтверждает, что они это сами хотя бы отчасти понимают.
Я же совершенно не понимаю, как решение "отойти в сторону" коррелирует с решением "быть клоном NFS", и какая такая на консолях беда с аркадами, когда эксклюзивные сериалы можно настроить под аркаду аркад, а прошлогодний NFS ещё вполне себе актуален. Щитобля?

Кстати, good news, кто уже нацелился, как и я, на Xbox One without Kinect + Halo-Halo-Halo.

И раз уж там затронули тему E3, мне решительно не понятно, почему такие статьи делает кто попало (для кого попало и какого попало качества), только не профильные игровые СМИ России?
Вон британский VG24/7 ежедневно бомбардирует аналитикой на эту тему, и только наши игрожуры молчат в тряпочку, как будто нет E3 или как будто им ведома такая истина, что они даже не видят смысла снизойти до аналитики. А, они ж FFVII в 28-й раз проходят, им некогда...

P.S.: Пардоньте муа - РуИГН снизошёл до "ожиданий от E3", но зачем-то в формате богомерзкого подкаста. У меня нет времени слушать плохо поставленную речь непрофессиональных дикторов и слабых голосов, дайте, блин, нормальный печатный текст!

Тянулось утро четверга...


Внезапно вспомнил о группе, которую давно не слушал. Надо наверстать, новые ж альбомы были.

Выйдя в начале седьмого утра на улицу, вспомнил строчку из песни: "Где по первой пропускают в шесть утра / Где не харкнув кровью, сказать "нас нет!" никак нельзя"

Жду свою оранжевую сумочку Vanguard. У меня есть шанс оказаться в числе первых обладателей этой сумочки на территории Москвы. Уже сегодня.

Я тут соберу накопившееся за вчера и за ночь (в основном, картинки) - всё равно с зубной болью работать тяжко, да и я на выходные с ноутом на дачу настроился для этого - даже опробую модем ПчеЛайн, который, по опытам, теперь в нашем районе неплохо ловит сеть 3G. Проверяли на другом аппарате.
Если только тарантас заведётся, а зубная боль не сведёт меня с ума в кювет по дороге.

6/04/2014

Собачка-то хромая

UPD:
После того, как я написал нижеследующий текст, я серьёзно стал думать о том, чтобы удалить игру до лучших времён. Хотя это было бы и обидно.
Я запустил её вновь. И вот же сука - мне подсунули миссию, совершенно не похожую на те, что были до сих пор, а сюжет в этот момент повернулся особенно занятной, мрачной стороной.
В игре пять глав, в каждой - разное количество миссий. 9-15-6-8-1. Я в середине второй, самой длинной по количеству заданий. Посмотрим, сколько раз я ещё поменяю своё мнение по мере прохождения и что ещё найду в этой крайне неоднозначной, но богатой на всякое игре.

***



Watch_Dogs - апогей дурацкой манеры Ubisoft впихивать в игру невпихуемое и самая точная трактовка понятия "песочница".
Оказывается, развлекать себя самому - не всегда привилегия в современных играх. Иногда это тяжкий труд.

Умом я понимаю, что если изучить все взаимосвязи между хакингом, ролевой системой, свободной игрой и репутацией, в итоге должна получиться стройная картина и высокотехнологичный механизм.
Но я почему-то хочу играть в сюжет.

И тут Watch_Dogs, с одной стороны, неудачно пытается косить под GTA - в том смысле, что никак не мотивирует играть скрытно, а не палить во всё, что хорошо шевелится. Может быть, в итоге это игроку аукнется - но нам это неизвестно.
С другой - предлагает набор шаблонных заданий, которые к середине второй главы начинают утомлять.
А с третьей, повторяет ошибки самой первой Assassin's Creed - рассыпается на набор механик, которые не смогли стройно насадить на стройную историю и цепь разнообразных миссий.

Охотно верю, что в главе третьей-четвёртой может стать интересно. Но во второй - уже хочется удалить.

При этом я не отказываюсь от своих слов, что игра про смартфон - хорошая идея. И она была бы ещё лучше, если бы новую механику не погребли под тоннами ненужной побочки и реверансов в сторону GTA. Если уж что и надо было заимствовать у творения Rockstar, так это сюжетную линию из четырёх десятков миссий, которые ни разу не повторяются и постоянно удивляют небанальной реализацией банальных механик. 
Но раз не смогли - надо было сконцентрироваться только на взломе. Убрать машины - оставить метро. Убрать заказы, убрать все эти добрые дела и всю систему кармы. Оставить банкоматы и чекины. Разнообразить пути взлома ключевых точек. И сделать Айдена косоруким и близоруким, чтобы напрочь исключить возможность играть Терминатора. Пусть играет ботана-шпиона.

Надо как-то намекнуть Ubi, что гигантомания - не то, что нужно. Не надо делать игру десятком студий, каждая из которых приносит что-то своё. Надо собрать их десятка студий одну, и пусть они, от директора до старшего помощника младшего тестера, на планёрке всем миром обсуждают идеи. И делают игру на две-три новые (или переосмысленные старые) механики.

Правда, тогда получится Naughty Dog...

К сожалению, я отдаю себе отчёт, что новый Assassin's Creed, несмотря на интересный мне сеттинг, скорее всего окажется столь же уныл, как третья часть. И Far Cry 4 ждёт та же участь - просто новые текстуры на Far Cry 3. Которая была клёвая, но теперь хочется чего-то нового.

P.S.: Между прочим, настройки графики в игре распределены по двум разделам меню. И если нагрузить систему реально по максимуму, а не пресетам, то, возможно, получится увидеть красоты красот. Но вот беда - уже на средних установках сглаживания, при включении хвалёной в ролике технологии освещения от nVidia и выкручивании текстур моя система умирает. А текстуры качества "ультра" требуют минимум 3Gb видеопамяти, а у меня всего 2. Так что давайте уже прекратим эту истерику вокруг графики - реальный максимум не всякий домашний комп потянет. А ведь у меня разрешение монитора всего 1680х1050, и то FPS на высоком сглаживании при высоких текстурах падает ниже плинтуса.

UNSC в Ирландии

Это Белфаст. Он в Ирландии.
Идут съёмки.

Режиссёр Серджио Мимика-Геззан под руководством Ридли Скотта снимает новую короткометражку Halo. Вроде тех, что мы уже видели.
Надеюсь, это будет по хронометражу нечто близкое к "Forward Unto Dawn".

Режиссёр до сих пор работал только с телесериалами, но это были Battlestar Galactica и Heroes, что далеко не худшие названия для резюме.
В любом случае, всем известно, что много Halo не бывает.


Кстати, первая часть могла не только оказаться тактической экшен-стратегией безо всяких спартанцев - это мы давно знаем.
Она мога выйти на Dreamcast и либо кануть в Лету вообще, либо, как Shenmue, дать жанру волшебного пенделя, а потом, опять же, кануть в Лету. Оставшись лишь в сердцах кучки фанатов, как это стало со Skies of Arcadia или с Oni.
Хорошо, что Microsoft этого не допустила.

LINKIN PARK - REBELLION feat. Daron Malakian [Official Lyric Video]


Малакян записал гитарки для Linkin Park.
Вот если бы у них весь альбом новый так звучал после работ последних лет...
Но не будет, нет.

А вот Малакяна - да ещё в таком очень характерном для него стиле - послушать нынче даже и негде. Кроме старых записей и вот такого гостевого участия.


Scars on Broadway таки после одного альбома - всё (хотя сайт работает, часть музыкантов разбежалась, остальные молчат с 2012 года).
Очень жаль. Мне они нравились больше, чем странные опыты Танкяна.

6/03/2014

С учётом вложенных в игру денег..предвкушаю ''отличные'' цены на DLC , ну как DLC ... на карты и на пару выпиленных для доп.контента режимов.
Читатели Игромании - по ходу, те же люди, что читают Канобу и Чемп.ком.
Как можно за два года агрессивной рекламной кампании не понять, что речь идёт не о сетевой сессионке, а о масштабном сюжетном мультиплеере с открытым миром и инстансами? Какие, мать их, карты и дополнительные режимы?

Ещё до анонса были опубликованы подробности контракта до 2019 года, включающего три игры и три больших аддона - по одному на каждую. А тут - карты, режимы... как будто про Battlefield говорим.
Вот что значит "шутер" в сознании обывателя.

Я, кстати, уже говорил, что в современном мире давно пора применять название first-person action? Что характерно, руководители проекта Destiny именуют игру именно как action-shooter.

Смысл моей претензии в том, что ярлык action оставляет простор для трактовок, а разработчикам - для творчества. В отличие от ярлыка "shooter", уже приобретшего негативный оттенок.
Вот The New Order, как бы ни кричали рецензенты об "олдскул-шутере", это, как и "Риддик" за десять лет до него, именно fp-action. И, можно предположить, что Destiny в немалой степени будет схожего жанра.

Ну, и зависимость между стоимостью допконтента и затратами на игру при цене коробки некст-гена может быть настолько прямой только через призму вводного курса экономики в советских школах.

Без компромиссов

Нет предела узколобости

Что вы знаете о курицах (не о курах)? Ни хуя вы о курицах не знаете.

По ссылке сферический курятник в вакууме, на что намекает уже выбор ебанистического шрифта в качестве основного.
Не будем обсуждать сексуальные проблемы страшных девочек и нехватку таурина в мозгу веганов, но дискуссия совершенно фееричная.

А ещё там в комментах пришёл гопник с поцретичной аватаркой и что-то рассказал о том, как Грег не умеет работать руками, а мясник зарабатывает больше программиста. Интересно, что он знает о реальных программистах, о том, как им живётся в Канаде, и не путает ли с программистами студентов-админов в российских реалиях?

Да, я нашёл ссылку на это в блоге того самого мясника. Хорошего мясника, я его давно читаю.
А вот эту девочку по ссылке дополнительно к той записи глянул. Это ад, ад, ад.
И вот эта пропаганда тоже ок. Хочешь сбросить быстро 30кг? Спроси меня - "как". И не придётся отказываться от мяса и куда-то там ехать. А тут чувак просто тупо сам себя изнутри переварил и высрал.

Вообще, много лет назад я обещал одной косвенно знакомой вегетарианке - вполне адекватной по жизни девушке, - что не буду лезть в чужой огород со своим мясоедским уставом. Но тут же личный блог, да, и иногда полезно вспомнить, как бывает по науке.

Сыроеды-веганы-натуропаты. Часть 1
Сыроеды-веганы-натуропаты. Часть 2

К сожалению, я не могу уже найти совершенно фееричные записи одной оголтелой сыроедки, которая уверена, что её сын простудился на озере, потому что ел хлеб, а не потому, что вода, холод и множество народу вокруг (и в воде) со своими бациллами.

6/02/2014

Перемен!



Звук, конечно, чудовищен. Как у демки. Собственно, видимо, эту песню группа ещё даже не пыталась писать в "альбомном" варианте, пока не соберёт бабло.
Да, модная нынче штука и, как я уже говорил, разумная. Не платим за диски - давайте заплатим за запись.
Тем более, что для щедрых людей там есть реально вкусные плюшки.

А главное - это позволит группе выпустить новый альбом достаточно скоро. После "Зелёного..." нам пришлось очень долго ждать. Не хотелось бы повторения истории.

Ну, и чтобы два раза не вставать:
Отказываюсь от части задач по работе. Пока пофиг на деньги - хочу на лето освободить время для того, чтобы попробовать ещё что-то.

В основном, потому что последние месяцы едва ли треть задач были мне интересны, остальное - какая-то херня, в которой я не вижу своего будущего и которая мучительно гробит время. Так зачем тянуть резину?
Я уже достаточно стар, чтобы думать о том, что мне интересно и будет интересно в перспективе, но недостаточно, чтобы поставить на себе крест и до гроба тянуть лямку стажа "на дожитие".

Но лето будет довольно грустным - впрочем, я всё равно никуда не планировал в этом году выбираться.

E3 is coming: Mortal Kombat X и Homefront: The Revolution анонсированы официально



Ну, а вдруг кто-то всё ещё не видел ролик?

6/01/2014

Весна кончилась


Съездил тут на дачку. Банька почти готова. Осталось досохнуть последнему слою лака, потом прибраться, а снаружи завершить крыльцо и обшивку. 
Но парилка работает. Я пока не запускал - одному оно как-то не ок. Решил, подожду, когда с посонами выберемся, вместе и опробуем.
Собственно, под катом для посонов картинге.