С учётом вложенных в игру денег..предвкушаю ''отличные'' цены на DLC , ну как DLC ... на карты и на пару выпиленных для доп.контента режимов.Читатели Игромании - по ходу, те же люди, что читают Канобу и Чемп.ком.
Как можно за два года агрессивной рекламной кампании не понять, что речь идёт не о сетевой сессионке, а о масштабном сюжетном мультиплеере с открытым миром и инстансами? Какие, мать их, карты и дополнительные режимы?
Ещё до анонса были опубликованы подробности контракта до 2019 года, включающего три игры и три больших аддона - по одному на каждую. А тут - карты, режимы... как будто про Battlefield говорим.Вот что значит "шутер" в сознании обывателя.
Я, кстати, уже говорил, что в современном мире давно пора применять название first-person action? Что характерно, руководители проекта Destiny именуют игру именно как action-shooter.
Смысл моей претензии в том, что ярлык action оставляет простор для трактовок, а разработчикам - для творчества. В отличие от ярлыка "shooter", уже приобретшего негативный оттенок.
Вот The New Order, как бы ни кричали рецензенты об "олдскул-шутере", это, как и "Риддик" за десять лет до него, именно fp-action. И, можно предположить, что Destiny в немалой степени будет схожего жанра.
Ну, и зависимость между стоимостью допконтента и затратами на игру при цене коробки некст-гена может быть настолько прямой только через призму вводного курса экономики в советских школах.


Комментариев нет:
Отправить комментарий